如何在牢房下方进行攻城掠地的建设
牢房系统是81级后击败于禁解锁的核心功能,需通过点券商城购买一级牢房图纸开启。建造基础牢房需12.5万点券,建议优先使用金币试用功能,待加固完成后再投入资源全开。牢房升级可提升囚犯抓捕概率,5级牢房能实现自动鞭挞功能,每日经验收益可达350万,对主将等级提升具有战略意义。加固阶段需根据房屋状态选择物理防御或魔法防御策略,国战前系统会赠送10次免费加固次数,需合理分配使用。

牢房建设需同步关注鞭挞科技升级,5级鞭挞需消耗1万金币,但能显著延长囚犯逃跑时间至60秒,并增加4万额外经验收益。每日0点系统会结算鞭挞经验,建议在活动期间利用经验加成BUFF。囚犯劳作功能需抓捕足够数量后激活,免费次数耗尽时可选择金币执行,牢房等级直接影响劳作效率。注意鞭挞科技与牢房等级存在联动机制,每级牢房会隐性增加2000基础鞭挞经验。

物理防御型牢房建议采用魔法攻击突破,而魔法防御型牢房需调整其他战术策略。城墙加固需结合陷阱布置与城防设施升级,囚犯捕获数量直接影响城墙防御加成效果。81级后可通过征战抓捕敌国武将,幻影部队同样可被关押。5级牢房配合5级鞭挞时,经验收益可达普通副本的3倍以上,但需确保本区活跃度以维持稳定囚犯来源。
后期建设重点转向资源调配,牢房经验可用于次日国战预备,宴会功能可节省征慕令消耗。注意牢房鞭挞活动与日常国战的协同,系统更新的劳作功能要求囚犯数量达到阈值才能激活。陨铁活动期间可优先提升牢房相关科技,西域锦囊能替代部分珍品需求。战车系统与牢房经验加成存在联动,需统筹规划资源投入比例。

牢房等级提升会解锁阵法获取途径,主线任务和迷雾刷典韦是主要来源。建设过程中需平衡点券与金币消耗,小R玩家建议优先达成5级牢房而非5级鞭挞。新版劳作功能要求每日管理囚犯数量,免费次数用尽后需评估金币投入性价比。注意鞭挞升级科技的隐性收益,其触发概率与牢房等级呈正相关。
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